Incríveis aviões de papelão!

Quem não gosta de um bom artesanato prático e criativo, não é mesmo crianças. Na postagem de hoje nós vamos apresentar para vocês várias ideias de como fazer aviões utilizando papelão! Isso mesmo! Vamos ver várias ideias e Muita criatividade na construção desse meio de transporte tão importante para nós na atualidade. Não deixe de comentar o que você achou das imagens e compartilhar com todos os seus amigos nas suas redes. Um abraço enorme estamos sempre aqui para trazer o melhor conteúdo para você.











Sinopse: Querida, Encolhi as Crianças

 


Um cientista e inventor chamado Wayne Szalinski (Rick Moranis) mora em uma casa no subúrbio de Fresno, tentando criar uma arma de raios capaz de encolher objetos, mas não consegue fazer com que ela funcione corretamente. Seu casamento com Diane é tenso, porque ela tem que ser o ganha-pão da família, o que preocupa seus dois filhos, a adolescente Amy e o pequeno Nick, que herdou a engenhosidade e inteligência inventivas de Wayne. Certa manhã, seus vizinhos do lado, Mae e Russel Thompson Sr., estão se preparando para uma pescaria, mas seu filho mais velho, Russ Jr., não está nem um pouco animado, pois os interesses dele e de seu pai costumam ser diferentes. No entanto, o filho mais novo, Ron, está entusiasmado.

Pouco depois de Wayne sair para uma conferência, Ron acidentalmente acerta sua bola de beisebol pela janela do sótão dos Szalinskis, que inadvertidamente ativa a máquina e bloqueia seu laser de mira. Pego por Russ Jr., ele é obrigado a confessar a Amy e Nick. Ron e Nick sobem para pegar a bola e limpar a bagunça, apenas para que a máquina os encolha.


Em sua conferência, Wayne é demitido por não fornecer provas de que sua máquina estava encolhendo e sai frustrado, embora receba crédito do Dr. Brainard, o único cientista na conferência que levou Wayne e sua ideia a sério sem querer provas. Wayne agradece o apoio de Brainard e agradece enquanto eles caminham juntos. Amy e Russ Jr. ficam encolhidos quando vão procurar Ron e Nick. 


Quando Wayne volta para casa, eles tentam chamar sua atenção, mas suas vozes são muito baixas e ele não consegue ouvi-los. Frustrado com seu dia, seu sofá de meditação desaparecendo e a janela quebrada, ele se enfurece e começa a quebrar a máquina. Ele então varre os destroços da máquina e da janela (e inevitavelmente as crianças) com uma pá de lixo e os leva para um saco de lixo no quintal. Eles escapam dela, mas são forçados a cruzar o deserto do quintal (cuja grama está muito alta) para voltar para casa.


Enquanto isso, Diane volta para casa do trabalho e ela e Wayne se recuperam de uma discussão que tiveram na noite anterior, mas logo ficam preocupados com Amy e Nick. Ao tentar invocar seu cachorro, Quark, Nick cai em uma flor e Russ Jr. é levado por uma abelha africana que colhe pólen. Wayne percebe que uma bola de beisebol foi o que causou a quebra da janela do sótão, mas fica cismado, já que Nick não pratica esportes. Investigando, ele descobre que seu sofá de meditação foi encolhido e fica feliz ao perceber que sua máquina finalmente funciona. Mas sua felicidade dura pouco quando ele percebe o que aconteceu com as crianças e tenta encontrá-los, apenas para ativar acidentalmente os sprinklers, causando torrentes caóticas sobre eles. Amy quase se afoga quando é jogada em uma poça de lama, mas Russ Jr. a salva com respiração boca-a-boca.


Naquela noite, Russ e Mae são forçados a cancelar a viagem, porque seus filhos ainda não voltaram e eles chamam a polícia para denunciar o desaparecimento. Wayne conta a Diane sobre o que aconteceu com as crianças e ela se junta à busca. Eventualmente, ela convence Wayne a contar a Russ e Mae, que não acreditam na história.


Enquanto isso, a fome das crianças é salva por um dos biscoito recheado que Nick deixou cair no jardim. A refeição deles é interrompida por uma formiga que os observa. Ron decide domá-lo para levá-los para casa e eles rapidamente se apegam a "Antie" e tentam libertá-la, mas ele decide segui-los como um animal de estimação. Quando a noite cai, as crianças encontram um bloco de Lego para acampar durante a noite e Russ Jr. e Amy dão seu primeiro beijo após admitirem seus sentimentos um pelo outro. No entanto, eles são interrompidos por um escorpião, que encurrala Ron no Lego. Antie vem resgatar Ron, mas é fatalmente picado antes que as crianças se unam e feram o escorpião, expulsando-o.


Na manhã seguinte, o amigo de Nick, Tommy, retorna para aparar a grama. As crianças escapam, procurando abrigo em um buraco de minhoca, e Wayne e Diane param Tommy bem a tempo de salvá-los quando são arrancados da toca pelas lâminas do cortador de grama. Quark os leva para dentro de casa, mas Nick perde o controle e cai na tigela de cereal Cheerios de Wayne. Wayne pega Nick em uma colher de Cheerios e parece destinado a comer seu próprio filho no café da manhã, sem saber. Quando Wayne abre a boca para comer Nick, Quark o morde no tornozelo, deixando-o ciente da presença de Nick e dos outros.


Meses depois, no Dia de Ação de Graças, os Szalinskis e Thompsons, agora amigos, estão brindando com um gigantesco peru assado. Russ Jr. e Amy estão namorando agora, enquanto Ron e Nick são amigos, e Quark está comendo um gigante biscoito canino em forma de osso. Nick finalmente entende uma piada que Russ Jr. contou a ele sobre aprender respiração boca-a-boca na aula de "Francês", da qual ele ri.



Livro Alice no País das Maravilhas & Através do Espelho

 


As Aventuras de Alice no País das Maravilhas, frequentemente abreviado para Alice no País das Maravilhas é a obra infantil mais conhecida de Charles Lutwidge Dodgson, publicada a 4 de julho de 1865 sob o pseudônimo de Lewis Carroll. É uma das obras mais célebres do gênero literário nonsense.
 Acesse o livro em pdf aqui.



SOBRE OS AUTORES CARROLL E TENNIEL 

 LEWIS CARROLL é o pseudônimo de Charles Lutwidge Dodgson, nascido em 27 de janeiro de 1832 em Cheshire, Inglaterra. Suas obras mais famosas são Aventuras de Alice no País das Maravilhas — publicada em 1865 e escrita para Alice Liddell, Qlha do deão do Christ Church — e sua continuação, Através do Espelho, publicada em 1872. Carroll morreu em 14 de julho de 1898, em decorrência de uma bronquite. JOHN TENNIEL nasceu em Londres em 1820. Cego de um olho e com uma memória fotográQca prodigiosa, desenhava sem modelos. Entre 1850 e 1901 colaborou com a revista satírica Punch, para a qual produziu mais de 2.000 ilustrações e caricaturas. Ilustrou também vários livros, incluindo uma edição de 1848 das fábulas de Esopo, porém seus trabalhos mais importantes foram em Aventuras de Alice no País das Maravilhas e Através do Espelho. John Tenniel morreu em 1914.







Dobraduras de papel - Origamis

 

Nessa postagem você irá aprender como fazer alguns origamis bem interessantes e bonitos. O origami é uma arte muito antiga que trabalha formas geométricas através de dobraduras em papel. O papel muitas vezes é colorido e diversos tamanhos.  confira abaixo algumas imagens e alguns vídeos de algumas ideias de origamis, e depois Comente o que achou e qual deles você mais gostou. Não deixe de compartilhar com seus amigos nas redes sociais.

















Top 10 das Lendas Brasileiras

 Nesta postagem trago as 10 melhores lendas brasileiras segundo a minha opinião. São lendas que eu acredito terem as hitórias mais legais e interessantes.

Saci, cuca, mulher de branco entre outros... são muitas lenad que nos chamam a atenção. 

Mas você pode conhecer outras também, então não deixe de comentar o que achou desya lista e se concorda ou não.

Um abraço do "profe"!

Lenda da Mula sem Cabeça

mula sem cabeça

A mula sem cabeça é um monstro do folclore brasileiro que se manifesta quando uma mulher namora um padre. Por maldição ela é transformada em mula.

Esta personagem folclórica é representada, literalmente, por uma mula sem cabeça, que solta fogo pelo pescoço e assusta pessoas e animais. No entanto, há versões que variam de região para região do Brasil.


Lenda do Lobisomem

lobisomem

A lenda do Lobisomem tem origem europeia. Ela retrata um monstro violento com formas humanas e de lobo, que se alimenta de sangue.

Acredita-se que quando uma mulher tem sete filhas e o oitavo filho é homem, esse último provavelmente será um Lobisomem.

Em algumas versões, a lenda apresenta outras características, como a manifestação do Lobisomem em crianças não batizadas.

A transformação do homem em Lobisomem ocorre nas encruzilhadas em noites de lua cheia por volta da meia-noite. Ao amanhecer, ele torna-se novamente humano.

Muitos acreditam que o Lobisomem se transforma nas noites de sexta-feira, por isso, não pare por aquiSexta-feira 13: entenda a origem desse mito.(link externo)


Lenda do Boitatá

boitatá

O Boitatá é uma lenda folclórica conhecida em outras regiões do Brasil pelos nomes Baitatá, Biatatá, Bitatá e Batatão.

Na língua indígena Tupi-Guarani significa "cobra de fogo". Esse personagem folclórico é representado por uma grande serpente de fogo que protege os animais e as matas.

Originalmente foi encontrado num texto do século XVI do Jesuíta José de Anchieta. Sua narrativa sofreu muitas modificações ao longo do tempo, de modo que existem diversas versões conforme a região do país.

Lenda da Cuca

a cuca

De origem portuguesa, a lenda da Cuca está associada muitas vezes com o “bicho papão”. Ela é uma personagem muito temida pelas crianças, representada por velha feia e malvada com cara de jacaré que raramente dorme.

Sua personagem está associada com o rapto de crianças desobedientes e que não querem dormir. Por isso, a tradicional cantiga de ninar crianças diz: “Nana neném que a Cuca vem pegar”.


Lenda da Iara

iara

Conhecida como Iara ou Uiara, a lenda da mãe d’água é de origem tupi. Iara significa “Senhora das Águas”. Esta personagem é representada por uma sereia belíssima que atrai os pescadores com suas doces canções a fim de matá-los.

Antes de ser uma sereia, Iara era uma índia bela e inteligente que despertava muita inveja, inclusive de seus irmãos. Assim, para acabarem com o problema, os irmãos resolvem matá-la.

No entanto, é ela que os mata. Como punição, Iara é lançada no encontro do Rio negro e solimões e, a partir daí, torna-se uma sereia com objetivo de matar os homens.


Ahó Ahó

Ahó Ahó é uma criatura monstruosa que devora pessoas.

A lenda faz parte do folclore da região sul e provavelmente foi difundida pelos padres jesuítas durante o tempo das Missões entre os índios guaranis.

Conta-se que o ahó ahó era um monstro parecido a uma ovelha, porém com grandes chifres, que espreitava os homens para devorá-los. Outras fontes o descrevem como um grande cachorro peludo que jogava fumaça pela boca.

Os ahó ahó sempre andavam em bando e se chamavam entre si através deste som "ahó ahó". Eles buscavam os desavisados que andavam longe das reduções mantidas pela Companhia de Jesus.

lenda ahó ahó

A única solução era subir numa palmeira, considerada sagrada por fornecer as palmas que aclamaram a Jesus no Domingo antes da Páscoa.

Algumas interpretações apontam que esta seria a árvore que deu a madeira para a cruz de Cristo. Com isso, o grupo perdia o rastro e abandonava a caça.

Se a vítima subisse numa árvore de espécime diferente, o Ahó Ahó cavava as raízes até derrubar o pau e poder devorar sua presa.

Lenda da Mandioca

lenda da mandioca, pertencente ao folclore brasileiro, é de origem indígena. É ela que explica a origem dessa raiz nutritiva essencial na alimentação dos índios. O Toda Matéria conta como tudo aconteceu. Temos certeza que vai gostar do texto que preparamos para você!

Com alegria contagiante, Mani era uma indiazinha muito estimada pela tribo tupi onde vivia. Ela era neta do cacique e a gravidez da sua mãe foi motivo de tristeza para o chefe da tribo. Isso porque ela tinha engravidado e não era casada com um bravo guerreiro, tal como ele desejava.

O cacique obrigou a filha a dizer quem era o pai do seu filho, mas a índia dizia que não sabia como tinha ficado grávida. A desonestidade da filha desagradava muito o cacique.

Até que um dia, ele teve um sonho que o aconselhava a acreditar na filha, pois ela continuava pura e dizia a verdade ao pai. Desde então, aceitou a gravidez e ficou muito contente com a chegada da sua neta.

Mandioca nascendo no local onde Mani foi enterrada

Certo dia, pela manhã, Mani foi encontrada morta por sua mãe. Ela simplesmente tinha morrido durante o sono e, mesmo sem vida, apresentava um semblante sorridente.

Triste com a perda, sua mãe enterrou Mani dentro da sua oca e suas lágrimas umedeciam a terra tal como se estivesse sendo regada.

Dias depois, nesse mesmo local nasceu uma planta, diferente de todas as que conhecia, a qual ela passou a cuidar. Percebendo que a terra estava ficando rachada, cavou na esperança de que pudesse desenterrar sua filha com vida.

No entanto, encontrou uma raiz, a mandioca, que recebeu esse nome em decorrência da junção do nome de Mani e da palavra oca.

Lenda da Cobra Grande

A lenda da cobra grande, também chamada de "lenda da cobra grande da Amazônia" é muito popular nas regiões norte e nordeste do país.

Esse personagem do folclore brasileiro, também conhecido pelos nomes Cobra Honorato, Norato ou Boiuna, é uma cobra gigantesca cujo habitat é as profundezas dos rios ou dos lagos. Seus olhos são luminosos e aterrorizam as pessoas que a encontram.

Presente no imaginário de muitas pessoas, essa lenda inspirou a criação de diversas músicas, poemas e filmes.



Mãe-de-Ouro

Mãe-de-Ouro é uma personagem do folclore brasileiro.

Embora não seja muito conhecida, a lenda é popular em alguns locais do Brasil, como nas regiões interioranas do sudeste, centro-oeste e nordeste do país.

A Mãe-de-Ouro é descrita como uma bela mulher que possui cabelos longos e dourados. Ela sempre aparece usando um vestido branco de seda.

Em algumas versões da lenda, ela tem o formato de uma grande bola de fogo que possui a capacidade de se transformar numa bela mulher.

Versões da Lenda da Mãe-de-Ouro

mãe-de-ouro

A habilidade da Mãe-de-Ouro está em encontrar tesouros escondidos ou mesmo jazidas de ouro. Sendo assim, a Mãe-de-Ouro tem o poder de voar e, portanto, consegue localizar os lugares onde há tesouros enterrados.

Por esse motivo, ela é conhecida como a protetora dos tesouros e do ouro. Além disso, é considerada protetora da natureza, principalmente dos rios e montanhas.

Mas é durante a noite que ela atua, especialmente nas noites escuras sem lua e estrelas. Sua forma de bola de fogo percorre os céus onde ela detecta exatamente o local em que há algo escondido.

Note que sua intenção não é indicar aos homens os locais onde podem ser explorados, mas sim, proteger o ouro para que ele não seja extraído. Acredita-se que por conta de sua atuação, ainda existam algumas jazidas de ouro que não foram exploradas.



Papa-Figo

Papa-Figo, também chamado de “homem do saco” ou "velho do saco", é uma lenda do folclore brasileiro.

Essa lenda urbana e popular é conhecida em todas as regiões do Brasil, sobretudo nos meios rurais. Portanto, em alguns lugares é possível que seja conhecida como “velho do saco”.

Os pais costumam contar aos filhos de sua existência para assim, evitar que as crianças falem com estranhos.

O Papa-Figo é conhecido como um velho maltrapilho, corcunda e barbudo que costuma vagar pelas ruas da cidade com um grande saco nas costas. Sua intenção é capturar crianças desobedientes e comer seus fígados.

papa figo

Embora na maior parte dos casos ele tenha uma aparência humana, em algumas versões, ele possui unhas e orelhas imensas e ainda, dentes de vampiro. A verdade é que ele sofre de uma doença rara e daí sua aparência ser assustadora.


fonte: https://www.todamateria.com.br/lendas-do-folclore/

Que tal se transformar em um personagem da Pixar Studios?



Carregue uma foto e veja como você ficaria em um filme de animação!


Trata-se de um site que você envia sua foto selfie, e o mesmo a trasnforma em uma versão animada de como seria se você estivesse em um filme da Pixar Studios!

Não se preocupe pois o site não armazena sua imagem.

Acesse a o site clicando aqui.



  Jogo de Adivinhação Jogo de Adivinhação Pense em um número de 1 a 10: Adivinhar